Written by admin on Sabato, Maggio 12th, 2007 in Notizie, Legge.
Gli Stati Uniti useranno una procedura della World trade Oragnization per chiarire questioni sul bando scommesse online, ha riportato un funzionario del governo alla stampa. L’articolo ha anche riportato che questa è la reazione alle minacce fatte dai soci che stanno richiedendo una ricompensa. Oltre a questo l’articolo ha detto che molte compagnie si sono sentite impreparate quando il presidente Bush ha firmato la legge in ottobre proibendo alle banche e le compagnie di carte di credito statunitensi di processare pagamenti ai business scommesse online esteri.
Il bando ha spinto compagnie come la Sportingbet e la Leisure & Gaming a vendere le proprie operazioni Statunitensi, ha riportato l’articolo.L’industria scommesse internet del valore di $12 miliardi è basata fuori dagli Stati Uniti, anche se metá dei propri clienti vivono negli Stati Uniti d’America stessi, l’articolo ha riportato.
Questo marzo, il pannello del WTO ha aperto le porte alle sanzioni commerciali contro gli Stati Uniti, emettendo un decreto il quale dice che la nuova legge sta ingiustamente mirando i casinó esteri, ha detto l’articolo. Le nazioni gemelle di Antigua e Barbuda nei Caraibi, per esempio, hanno contestato che le scommesse online hanno favorito entrate per centinaia di cittadini. Il giudice del commercio globale con sede a Ginevra ha detto che Washington puó limitare le scommesse online solo se le restrizioni verranno applicate egualmente alle compagnie statunitensi che offrono scommesse estere sulle corse ai cavalli.
Secondo una nuova indagine condotta dalla ditta informazioni consumatori e commercio NPD Group, il 62% di tutti i giocatori di video giochi giocano online. L’indagine annuale, chiamata Online Gaming 2007: The Virtual Landscape, si concentra sulle abitudini scommesse online dei giocatori statunitensi, compreso quanto tempo spendano giocando online, i dati demographici dei giocatori, quanto denaro viene scommesso, e il comportamento davanti al PC, la console e le piattaforme portabili.
Il resoconto è stato basato sú risposte date all’indagine da parte di piú di 11,600 membri del pannello consumatori online della NPD, rappresentando giocatori dai 6 ai 44 anni di etá. Leggete il resoconto su Skill Games